导语:游戏已经成为了大多数90后人的童年回忆,关于游戏是否该收费也一直是游戏圈内乐此不彼争议的话题,在游戏史上诞生了许多款端游,它们虽然收费,但依旧凭借着优秀的质量建立起了良好的口碑,广受游戏爱好者的推崇,甚至还发展成了现象级游戏,比如PUBG(绝地求生),这款游戏曾经取代过英雄联盟的网游霸主地位,在各大网吧盛行,也使得它成为了全球史上最畅销的收费端游,以下史上销量最高的PC端游戏完整榜单。
史上最畅销的PC端游戏排行榜2019
游戏 | 总销售量 | 发布日期 | 类型 | 开发者 | 发行人 |
PUBG | 5000万 | 2017年12月20日 | 大逃杀 | 蓝洞 | 蓝洞 |
我的世界 | 3000万 | 2011年11月18日 | 沙盒,生存 | 莫让 | 莫让 |
暗黑破坏神III | 2000万 | 2012年5月15日 | 动作角色扮演 | 暴雪娱乐 | 暴雪娱乐 |
魔兽世界 | 1400万 | 2004年11月23日 | 大型多人在线角色扮演 | 暴雪娱乐 | 暴雪娱乐 |
泰拉瑞亚 | 1200万 | 2011年5月16日 | 动作冒险 | Re-Logic | Re-Logic |
模拟人生 | 1100万 | 2000年2月4日 | 生命模拟 | 明讯 | 电子艺术 |
星际争霸 | 1100万 | 1998年3月31日 | 实时策略 | 暴雪娱乐 | 暴雪娱乐 |
GMod | 1000万 | 2006年11月29日 | 沙盒 | Facepunch Studios | Facepunch Studios |
过山车大亨3 | 1000万 | 2004年10月26日 | 施工与管理模拟 | 前沿发展 | Atari,Inc.(Windows)、Aspyr Media(macOS) |
半条命2 | 900万 | 2004年11月16日 | 第一人称射击 | 维尔福软件公司 | 维尔福软件公司(数字)、Entertainment(零售) |
半条命 | 900万 | 1998年11月19日 | 第一人称射击 | 维尔福软件公司 | 塞拉利昂娱乐 |
文明五号 | 800万 | 2010年9月 | 回合制策略,4X | Firaxis游戏 | 2K游戏与Aspyr |
模拟人生3 | 700万 | 2009年6月2日 | 生命模拟 | 明讯 | 电子艺术 |
阿玛3 | 650万 | 2013年9月12日 | 战术射手 | 波西米亚互动 | 波西米亚互动 |
欧洲卡车模拟2 | 650万 | 2012年10月19日 | 车辆模拟 | SCS软件 | SCS软件 |
激战 | 600万 | 2005年4月28日 | 大型多人在线角色扮演 | 竞技场网 | 数控软件 |
神秘岛 | 600万 | 1993年9月24日 | 冒险,拼图 | 青色 | 布罗德邦德 |
模拟人生2 | 600万 | 2004年9月14日 | 生命模拟 | 明讯 | 电子艺术 |
《星际争霸2:自由之翼》 | 600万 | 2010年7月27日 | 实时策略 | 暴雪娱乐 | 暴雪娱乐 |
The Forest | 500万 | 2018年4月30日 | 生存 | 夜间游戏 | 夜间游戏 |
Rust | 500万 | 2018年2月8日 | 生存 | Facepunch Studios | Facepunch Studios |
模拟城市3000 | 500万 | 1999年1月31日 | 城市建设 | 明讯 | 电子艺术 |
激战2 | 500万 | 2012年8月28日 | 大型多人在线角色扮演 | 竞技场网 | 数控软件 |
城市:天际线 | 500万 | 2015年3月10日 | 城市建设 | 巨大的秩序 | Paradox Interactive |
DayZ | 400万 | 2013年12月16日 | 生存 | 波西米亚互动 | 波西米亚互动 |
暗黑破坏神II | 400万 | 2000年6月29日 | 动作角色扮演 | 暴雪北 | 暴雪娱乐 |
神秘岛2:星空断层 | 400万 | 1997年10月29日 | 图形冒险 | 青色世界 | 红球娱乐 |
Populous | 400万 | 1989年6月5日 | 上帝游戏 | 牛蛙制作 | 电子艺术 |
过山车大亨 | 400万 | 1999年3月31日 | 施工与管理模拟 | 克里斯·索耶 | MicroProse软件 |
《战锤40,000:战争黎明》 | 400万 | 2004年9月20日 | 实时策略 | 文物娱乐 | THQ |
Carmen Sandiego在哪里? | 400万 | 1985年6月1日 | 教育性 | Brøderbund | Brøderbund |
毁灭战士3 | 300万 | 2004年8月3日 | 第一人称射击游戏,生存恐怖 | id Software | 动视 |
主题公园 | 300万 | 1994年 | 施工与管理模拟 | 牛蛙制作 | 电子艺术 |
帝国时代 | 300万 | 1997年10月15日 | 实时策略 | 合奏工作室 | 微软 |
文明四 | 300万 | 2005年10月25日 | 回合制策略,4X | Firaxis游戏 | 2K游戏与Aspyr |
命令与征服 | 300万 | 1995年8月31日 | 实时策略 | 西木工作室 | 维珍互动、电子艺术公司(自1998年;也免费发布) |
命令与征服:红色警报 | 300万 | 1996年10月31日 | 实时策略 | 西木工作室 | 维珍互动 |
孤岛危机 | 300万 | 2007年11月13日 | 第一人称射击 | Crytek | 电子艺术 |
无尽的任务 | 300万 | 1999年3月16日 | 大型多人在线角色扮演 | Verant互动 | 索尼在线娱乐 |
生活很奇怪 | 300万 | 2015年1月30日 | 图形冒险 | 唐诺德娱乐 | Square Enix公司 |
魔兽争霸III:混乱统治 | 300万 | 2002年7月3日 | 实时策略 | 暴雪娱乐 | 暴雪娱乐(北美)、塞拉利昂娱乐(欧洲)、Capcom(日本) |
斗殴:游戏 | 200万 | 2017年9月28日 | 战斗 | 登陆游戏 | 登陆游戏 |
反恐精英:零条件 | 200万 | 2004年3月23日 | 第一人称射击 | 维尔福软件公司 | 维尔福软件公司(数字)、Sierra Entertainment(零售) |
厄运 | 200万 | 1993年12月10日 | 第一人称射击 | id Software | id Software |
魔能 | 200万 | 2011年1月25日 | 动作冒险 | 箭头游戏工作室 | Paradox Interactive |
帝国时代III | 200万 | 2005年10月18日 | 实时策略 | 合奏工作室 | 微软 |
安诺1503 | 200万 | 2003年3月23日 | 城市建设 | 最大设计 | 向日葵花 |
安诺1602 | 200万 | 1998年9月24日 | 城市建设 | 最大设计 | 向日葵花 |
哥萨克二世:拿破仑战争 | 200万 | 2005年4月15日 | 实时策略 | GSC游戏世界 | CDV软件 |
暗黑破坏神 | 200万 | 1996年12月31日 | 动作角色扮演 | 暴雪北 | 暴雪娱乐(北美)、育碧(欧洲) |
相距甚远 | 200万 | 2004年3月23日 | 第一人称射击 | Crytek | 育碧 |
7天死亡 | 200万 | 2016年6月28日 | 生存恐怖 | 有趣的皮条客 | 有趣的皮条客 |
战地1942 | 200万 | 2002年9月10日 | 第一人称射击 | EA骰子 | 电子艺术 |
巫师2:国王刺客 | 200万 | 2011年5月17日 | 动作角色扮演 | CD Projekt红色 | 光盘项目 |
反恐精英:来源 | 200万 | 2004年11月1日 | 第一人称射击 | 维尔福软件公司 | 电子艺术(零售) |
那巫师 | 200万 | 2007年10月26日 | 动作角色扮演 | CD Projekt红色 | 雅达利有限公司 |
博德之门II:安恩的阴影 | 200万 | 2000年9月21日 | 电脑角色扮演游戏 | BioWare公司 | 互动娱乐、黑岛工作室 |
帝国时代II:帝王时代 | 200万 | 1999年9月30日 | 实时策略 | 合奏工作室 | 微软 |
以撒的束缚 | 200万 | 2011年9月28日 | 动作冒险,roguelike | Edmund McMillen和Florian Himsl | 平视游戏 |
黑白 | 200万 | 2001年3月25日 | 上帝游戏 | 狮头影城 | EA游戏 |
文明三 | 200万 | 2001年10月30日 | 回合制策略,4X | Firaxis游戏 | 雅达利公司 |
毁灭战士II:地狱 | 200万 | 1994年9月30日 | 第一人称射击 | id Software | GT互动 |
侠盗猎车手V | 200万 | 2015年4月14日 | 动作冒险 | 摇滚之星北部 | Rockstar游戏公司 |
黑手党:失落之城 | 200万 | 2002年8月28日 | 第三人称射击游戏 | 幻觉软件 | Gathering of Developers |
无冬之夜 | 200万 | 2002年6月18日 | 角色扮演游戏 | BioWare公司 | 雅达利公司 |
POD:死亡星球 | 200万 | 1997年2月28日 | 赛车游戏 | 育碧 | 育碧 |
最后的忍者 | 200万 | 1987年 | 动作冒险 | 系统3 | 动视 |
模拟城市 | 200万 | 2013年3月5日 | 城市建设 | 电子艺术 | 电子艺术 |
模拟城市4 | 200万 | 2003年1月14日 | 城市建设 | 明讯 | 电子艺术(Windows)、Aspyr Media(macOS) |
孢子 | 200万 | 2008年9月4日 | 上帝游戏 | 明讯 | 电子艺术 |
要塞:十字军 | 200万 | 2002年7月31日 | 实时策略 | 萤火虫工作室 | 二次互动 |
魔兽争霸II:黑暗之潮 | 200万 | 1995年12月9日 | 实时策略 | 暴雪娱乐 | 暴雪娱乐 |
王国来临:拯救 | 110万 | 2018年2月13日 | 动作角色扮演游戏 | 战马工作室 | 战马工作室 |
紫锥花 | 1百万 | 2009年10月16日 | 图形冒险,拼图 | Amanita Design | Amanita Design |
雷神之锤 | 100万 | 1996年6月22日 | 第一人称射击 | id Software | GT互动 |
神圣 | 1百万 | 2004年3月23日 | 动作角色扮演 | Ascaron Entertainment | Encore |
地牢围攻 | 1百万 | 2002年4月5日 | 角色扮演游戏 | 燃气游戏 | 微软游戏工作室 |
美国麦吉的爱丽丝 | 1百万 | 2000年10月6日 | 动作冒险 | 流氓娱乐 | 电子艺术 |
美国卡车模拟器 | 150万 | 2012年10月19日 | 车辆模拟 | SCS软件 | SCS软件 |
大奖赛2 | 1百万 | 1996年8月30日 | 模拟赛车 | 微型玫瑰 | 微型玫瑰 |
命令与征服:太阳泰伯利亚人 | 1百万 | 1999年8月27日 | 实时策略 | 西木工作室 | 电子艺术 |
孤岛危机弹头 | 1百万 | 2008年9月16日 | 第一人称射击 | 布达佩斯Crytek | 电子艺术 |
毁灭公爵3D | 1百万 | 1996年1月29日 | 第一人称射击 | 3D领域 | GT互动软件 |
星球大战星系 | 1百万 | 2003年6月26日 | 大型多人在线角色扮演 | 索尼在线娱乐 | 卢卡斯艺术 |
据点 | 1百万 | 2001年10月19日 | 实时策略 | 萤火虫工作室 | 二次互动 |
突击队:敌后 | 1百万 | 1998年6月24日 | 实时战术 | 火焰兵工作室 | Eidos互动 |
彻底歼灭 | 1百万 | 1997年9月30日 | 实时策略 | Cavedog娱乐 | GT互动 |
巫师3:狂猎 | 1百万 | 2015年5月19日 | 动作角色扮演 | CD Projekt红色 | 光盘项目 |
越南战地 | 1百万 | 2004年3月14日 | 第一人称射击 | EA骰子 | 电子艺术 |
哈利·波特与魔法石 | 1百万 | 2001年11月15日 | 动作冒险 | 知道奇迹 | 电子艺术 |
仙剑奇侠传5 | 1百万 | 2011年7月7日 | 角色扮演游戏 | 软星 | 软星 |
精神病医生 | 1百万 | 2005年4月19日 | 平台 | 双精品 | THQ |
监狱建筑师 | 1百万 | 2012年9月25日 | 施工与管理模拟 | 内向软件 | 内向软件 |
战锤在线:清算时代 | 1百万 | 2008年9月18日 | 大型多人在线角色扮演 | 神话娱乐 | 电子艺术 |
罗马:全面战争 | 1百万 | 2004年9月22日 | 实时策略 | 创意大会 | 动视 |
《星际争霸2:虫群之心》 | 1百万 | 2013年3月12日 | 实时策略 | 暴雪娱乐 | 暴雪娱乐 |
十字军国王II | 1百万 | 2012年2月14日 | 大战略 | Paradox Interactive | Paradox Interactive |
杀人地板 | 1百万 | 2009年5月14日 | 第一人称射击 | Tripwire互动 | Tripwire互动 |
动物园大亨 | 1百万 | 2001年10月17日 | 业务模拟 | 微软 | 蓝牙游戏 |
神话时代 | 1百万 | 2002年10月30日 | 实时策略 | 合奏工作室 | 微软 |
方舟:生存进化 | 1百万 | 2015年6月2日 | 动作冒险,生存 | Studio Wildcard | Studio Wildcard |
欧罗巴四世 | 1百万 | 2013年8月13日 | 大战略 | Paradox Interactive | Paradox Interactive |
生化奇兵 | 1百万 | 2007年8月21日 | 第一人称射击 | 非理性游戏 | 2K游戏 |
银翼杀手 | 1百万 | 1997年11月21日 | 点击式冒险游戏 | 西木工作室 | 维珍互动 |
文明II | 1百万 | 1996年2月29日 | 回合制策略,4X | 微型玫瑰 | 微型玫瑰 |
命令与征服:红色警报2 | 1百万 | 2000年10月23日 | 实时策略 | 西木工作室 | 电子艺术 |
命令与征服3:泰伯利亚战争 | 1百万 | 2007年3月28日 | 实时策略 | EA洛杉矶 | 电子艺术 |
杯头 | 1百万 | 2017年9月29日 | 射击游戏 | StudioMDHR | StudioMDHR |
达里尔·盖茨的警察任务:特警 | 1百万 | 1995年9月30日 | 互动电影 | 塞拉利昂在线 | 塞拉利昂在线 |
鹿猎人 | 1百万 | 1997年11月13日 | 体育 | 暴风雨互动 | 向导工厂 |
神性:原罪II | 1百万 | 2017年9月14日 | 角色扮演游戏 | 拉里安工作室 | 拉里安工作室 |
地牢领主 | 1百万 | 2005年5月5日 | 角色扮演游戏 | 启发式公园 | DreamCatcher互动 |
帝国地球 | 1百万 | 2001年11月12日 | 实时策略 | 不锈钢工作室 | 塞拉利昂娱乐 |
Factorio | 170万 | 2016年二月 | 施工与管理模拟 | Wube软件 | Wube软件 |
蛙人 | 1百万 | 1997年11月3日 | 动作 | SCE剑桥工作室 | 孩之宝互动 |
极速天龙 | 1百万 | 1995年4月30日 | 图形冒险 | 卢卡斯艺术 | 卢卡斯艺术 |
罗马帝国的荣耀 | 1百万 | 2006年6月26日 | 城市建设游戏 | 海米蒙特运动会 | CDV软件 |
铁心IV | 1百万 | 2016年6月6日 | 实时战略,大战略战争游戏 | Paradox Interactive | Paradox Interactive |
隐藏与危险 | 100万 | 1999年7月29日 | 动作 | 幻觉软件 | 二次互动 |
隐藏与危险2 | 1百万 | 2003年10月21日 | 动作 | 幻觉软件 | 二次互动 |
空心骑士 | 1百万 | 2017年2月24日 | 银河id | 樱桃队 | 樱桃队 |
巨人酒店 | 1百万 | 2002年5月17日 | 业务模拟 | 启蒙软件 | 乔伍德制作 |
氢化物 | 1百万 | 1984年12月13日 | 动作角色扮演 | 技术和娱乐软件 | 技术和娱乐软件 |
Imperivm:罗马大战 | 1百万 | 2005年5月10日 | 实时策略 | 海米蒙特运动会 | 外汇互动 |
幸存 | 1百万 | 2015年1月15日 | 生存 | 黎明游戏公司 | 黎明游戏公司 |
仙剑奇侠传3 | 1百万 | 2003年7月31日 | 角色扮演游戏 | 软星娱乐 | 软星娱乐 |
Microsoft飞行模拟器X | 1百万 | 2006年10月17日 | 业余飞行模拟 | 微软游戏工作室 | 微软游戏工作室 |
莫道 | 1百万 | 2019年4月29日 | 动作 | Triternion | Triternion |
闪点动作:冷战危机 | 1百万 | 2001年6月22日 | 战术射手 | 波西米亚互动工作室 | 程式管理员 |
帕特里夏三世:汉斯的崛起 | 1百万 | 2003年10月24日 | 业务模拟 | Ascaron Entertainment | 再来一次 |
幻觉 | 1百万 | 1995年7月31日 | 互动电影 | 塞拉利昂在线 | 塞拉利昂在线 |
行星过山车 | 1百万 | 2016年11月 | 施工与管理模拟 | 前沿发展 | 前沿发展 |
雷神之锤II | 1百万 | 1997年12月9日 | 第一人称射击 | id Software | 动视 |
铁路大亨II | 1百万 | 1998年11月4日 | 施工与管理模拟 | PopTop软件 | Gathering of Developers |
返回德军总部 | 1百万 | 2001年11月19日 | 第一人称射击 | Gray Matter Interactive Studios | id Software |
返回佐尔克 | 1百万 | 1993年8月20日 | 冒险 | 信息通信 | 动视 |
逃亡:公路冒险 | 1百万 | 2001年7月6日 | 冒险 | 潘多洛工作室,SL | 动态多媒体 |
太空工程师 | 300万 | 2013年10月13日 | 模拟 | 基恩软件大厦 | 基恩软件大厦 |
《星际争霸2:虚无的遗产》 | 1百万 | 2015年11月10日 | 实时策略 | 暴雪娱乐 | 暴雪娱乐 |
星球大战:反叛突击 | 1百万 | 1993年11月 | 轨道射手 | 卢卡斯艺术 | 卢卡斯艺术 |
星露谷 | 1百万 | 2016年2月26日 | 模拟,角色扮演游戏 | Eric Barone | chucklefish |