虚拟现实是2016年最火热的概念之一。VR的兴起,可以说是互联网科技产业链的发展和人们日益增加的娱乐需求的交互产物。机遇来临,硬件厂商早已提前发力,创业者们也纷纷揭竿而起,世界主流的互联网公司也开始在VR上布局,对于世界级的公司而言,布局VR有着更深远的意义,这不仅意味着一个行业的兴起,大公司们考虑更多的是如何通过VR技术给其他产业带来升级,给人们的生活带来改变。茹雅慧博客(www.phb123.com)今天为你分享2016虚拟现实VR眼镜排行榜。

2016虚拟现实VR眼镜排行榜 虚拟现实VR眼镜推荐
2016虚拟现实VR眼镜排行榜 虚拟现实VR眼镜推荐

  谷歌Cardboard可以说把虚拟现实眼镜做到了极致。一个简单的纸盒就实现了VR眼镜的基本功能,可以说给了市面上一些功能单一的VR眼镜产品一记响亮的耳光。虽然舒适性大打折扣,但仍不可否认Google Cardboard是目前市面上性价比最高也是最便宜的VR设备,只要花费15美元就可以将其收入囊中。

  索尼PlayStation VR 作为目前又一款重量级的VR产品,在设计上轻便之外,120Hz的刷新率也一举超越了HTC vive成为了市场之最,尽管100度的可视角度稍有不足,双眼合并分辨率为1920x1080。此外,有着PS4打下的坚实游戏基础,PS VR也并不缺乏游戏内容。推出的包含耳机、手柄、PS Camera以及赠送的游戏套装报价也只要3200元左右人民币。但需要注意的一点是PS VR需要连接到PS4主机来协助一些细节处理。

  HTC Vive与其说是一款VR眼镜,更准确说是一款基于虚拟现实的游戏设备。据了解,在众多VR眼镜中,HTC vive双眼合并分辨率为 2160x1200,2K 分辨率大大降低了画面的颗粒感,实际体验做到了真正的“零眩晕”,并且有配套的手柄等配套设备。而且由于这款产品是和知名游戏开发公司Valve联合发布,控制器定位系统Lighthouse采用的是Valve的专利,它不需要借助摄像头,而是靠激光和光敏传感器来确定运动物体的位置,而且未来在内容方面,尤其是游戏内容没有后顾之忧。当然这样一款优质的产品报价不菲,套装5200元的报价让人不禁口袋一紧。

  Razer OSVR 其实是雷蛇推出的全新头戴式产品平台,其首款自己的产品是Hacker Dev Kit,尽管目前来看样品无论是佩戴的效果,还是视觉效果都很一般,但拥有强大的兼容性,不但兼容Oculus Rift第二代开发套件,Linux和Android的任何试验性虚拟现实软件也都兼容。由于OSVR独辟蹊径的软硬件全部开源,相信未来在内容上将会取得一定的优势。而这款售价200美元的VR设备也在同类产品中算得上廉价。

  Oculus Rift的屏幕分辨率和刷新频率都和HTC Vive旗鼓相当,也是2160x1200的双眼合并分辨率,以及90Hz的刷新频率。虽然也有配套体感控制器但需要单独购买,附赠的仅Xbox的游戏手柄,对于PC 的要求8G的RAM是行内最高,体感追踪采用的是Constellation跟踪技术。在内容方面目前还稍有欠缺,期待更多可以支撑的优质大作。预定价格为约为人民币3900元。

2016虚拟现实VR眼镜排行榜 虚拟现实VR眼镜推荐
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  AMD Sulon Q是AMD联合Sulon一起开发的VR设备,这是一款可以完全独立运行的设备,不仅能够实现VR功能,还具备了AR功能。双眼分辨率高达2560x1440,110对可视角度,配备了AMD FX-88处理器,8G RAM以及256G SSD外存。具有Sulon的先进空间运算单元,能实时追踪玩家的移动和手势。还能让Windows窗口半透明地显示在所处的环境上。由于是一体机,在分量和舒适度上可能会稍打折扣,但仅从配置上就让人充满期待。

  魅族画风VR是魅族和国内VR厂商拓视科技合作推出的,和同类国产VR眼镜的差别较大,原因是其框架同样采用了环保纸板材质,重量仅102克。Depth-VR自带独立SDK,可以为用户提供使用内容,并自带了重力模块、图像反畸变校准等功能。而且售价仅59元,创手机VR眼镜新低。

  暴风魔镜可以理解为一款手机外设,通过配合暴风影音开发的专门的魔镜应用,就可以通过手机来实现VR效果。部分产品可调节焦距,同时还配备了蓝牙手柄,和手机连接之后可以实现对手机屏幕的控制。相比较平淡无奇的硬件,暴风影音在内容方面占据了“基因”优势,据了解,暴风魔镜专属应用平台上包含了70款游戏,以及18000个视频资源,其中有300多部全景视频/游戏。199元的市场报价看在内容上,还算较为划算的。

  灵镜小白是一款适配手机的沉浸式VR眼镜,90度的可视角度稍显狭窄,配有可以协助操作的蓝牙手柄,并有灵镜世界、灵镜影院等软件协助推送内容。并且可以调节瞳距和物距。是一款较为基础的VR眼镜,售价199.2元比暴风魔镜相当。

  三星Gear VR是和Oculus公司联合制作的面向移动端的VR设备,主要是可以借助Oculus Social的社交功能。手机也主要是支持三星Note 4、S6等几款,通过前端的手机来显示其中的VR 内容,而且体验结果内容的清晰度并不佳。可以辅助玩一些VR游戏、看VR视频以及3D影视等。好的一点是三星本身可以提供一些内容方面的支持,但近99美元的售价的确让人有点摸不着头脑。

  乐视超级头盔是又一款自带显示屏的配合移动端使用的VR设备,这款应用的一大亮点当属近视调解和焦距调解,从而能够让每一个人在裸眼的情况下体验更加清晰的VR情景,但分辨率是硬伤。不足也很明显,两边的调解不独立,双眼近视度数差异较大的人还是没法看清晰;没有自带电池,而且需要和乐视超级手机连接,虽然是面向移动化,但一条电源线一条数据线还是把人牢牢绑死。1999元把这个“可穿戴影院”带回家还有待考虑。

  LG 360 VR这款即将上市的VR眼镜与常规移动端VR眼镜不同的一点是,它自带显示屏,通过和手机连接来实现VR体验。分辨率仅有960x720,主要是观看全景视频以及数字3D电影等。但是LG 360 VR必须要连接G5手机才能使用。据传这款设备199.99美元的售价和同类产品乐视超级头盔相比的确稍低,但还是没有入手的必要。

  3Glasses D2 的重量相对同类VR眼镜中属于轻便,分辨率为1920x1080也可以接受,可视范围达到了125度,高于同类VR眼镜的110度视角,但仅60Hz的刷新率可能会引起一些佩戴时的头部眩晕等不适,头部跟踪传感器是Gyroscope,Aceleromter,Magnetometer,但没有追踪摄像头,对于使用时的视觉体验影响比较大。所以如果打算入手一个比较高端的VR设备的话,这1999元的确没有必要花了。

  大朋 M2是大朋公司联合三星、ARM联合推出的一款一体机,75Hz的刷新率还是相比偏低,96度的视场角也有点窄,虽然搭载三星Exynos 7420处理器,与ARM和VR合作,对Mali GPU做了大量渲染优化。但3G运行内存、32G存储空间的确不怎么够看。唯一拿得出手的可能是其与国内游戏和视频厂商合作弥补了内容上的不足,但一体机的售价2999元,还是不推荐入手。

  此外还有像X-Rover是一家专门做游戏枪的公司,主要是为游戏提供硬件支持。这样的游戏枪可以简单的理解为把普通的游戏手柄功能附到了枪的模型上,然后再有一些体验上的升级。众所周知,目前市面上的VR游戏除了真实环境体验如竞速、鬼屋等以外,玩家参与的大部分都免不了射击的部分,这一定程度上为游戏枪带来了市场。但是就算不是VR游戏,普通的PC和X-Box等上也可以使用,但价格对于非游戏发烧友的普通玩家来说难免有些望而却步。

  当然也有类似于酷瑞科技、圣威特、映墨等这样的公司制作的大型VR体验设备,这类设备价格大多是10万起价,更多的是to B层面的产品,为VR体验馆、展览馆等地提供虚拟现实体验的解决方案。其中酷瑞科技目前主要有赛车、飞机两款体验产品,圣威特主要有一个鬼屋和一个射击游戏,玩家的参与度和游戏性更高。映墨科技最大的亮点则是在于其位置捕捉,支持玩家在一定区域内移动。

  此外还有如VR热播、3D Box这样的重点在VR内容方面的厂商,但是,碍于百度这样的巨头已经瞄准VR的内容市场,因此虽然可以提供内容并分发,但想要和百度抗衡还是希望渺茫。